VR智能鞋市场现状及前景分析

天外有仙2016-11-03 14:01

  中国VR市场现状与趋势

  2016年被称为VR元年,VR成为全球范围内的火爆话题。根据德勤的发布的2016年《科技、传媒和电信行业预测》估计VR将成为2016年最为重要的产业趋势。中国VR零售市场规模预测为450万台,同比2015年增长800%。

  据统计,中国VR产品的销量从2016年1月到6月增长了近28倍,销量达55万。不过价格也是持续走低基本集中在千元以下。

  据调查不管是中高收入者还是大学生,对这两大消费主力军来说购买高端VR设备并无太大必要,对于多数人来说,拥有VR设备足矣无需追求更高端配置,而且不是专业玩家也不易察觉其中差别,这就像买手柄更多人选择普通手柄而不是微软XBOX360。目前国内尚未培养起对VR产品的使用习惯,对于多数人来说VR产品更像是一种奢侈品,现在的HTC Vive和Oculus Rift等更像是行业先行者,想要靠着这几位厂商带动VR市场爆发恐怕还有难度,就像当年的智能手机一样,一直到了iphone4才真正迎来了辉煌,而iPhone初代到iPhone4整整过去了6年,VR产品也需要这样的爆款来带动VR热潮。


  可以看出,VR的用途对于这两大消费主体来说更多的还是游戏和影视。

  VR游戏现状

  从游戏上来看,已经有越来越多的VR游戏出现,以及越来越多的游戏选择加入VR mod,例如这个除淘宝外另一个让无数人剁手的steam上目前已经有了数百款VR游戏以及不少即将上市的VR游戏包括国产游戏幻,同时steam上大热的战争雷霆(腾讯已代理)和DOTA2都加入了VR模式。而且steam自己也推出了steam VR。

  还有众多大游戏产商也将推出VR游戏,例如生化危机,蝙蝠侠阿卡姆,沙滩排球,以及曾让纯黑名声大噪的恐怖游戏,逃生的续作逃生2。国产大作仙剑奇侠传系列也推出了仙剑奇侠传VR并且通过了Steam青睐之光。

  索尼新推出的PlayStation VR上市后在日本遭到疯抢,而这款主机在今年10月份也已登陆中国,且销量同样惊人,据推特上的爆料大神Daniel Ahmad爆料,PS VR在中国的销量是全亚洲仅次于日本的国家,仅仅6天突破万台,导致市场一度缺货。

  不仅PS VR销量喜人,PS VR上的游戏销量同样不俗,例如VR游戏《夏日课堂》销量就很惊艳,这款售价高达2980元且还只是个半成品的游戏在PSN销量上排行第二,虽然在国内购买不易,但依然能在各大直播平台看到此款游戏,比如著名主播卷毛就直播了一阵子,官方还将在明年春季推出中文版,进一步扩大在中国销量。

  不过从目前整体上来看,VR游戏还很不成熟,steam上的VR游戏数量成倍增长,不过动作、模拟、冒险类游戏偏多,而且大多数质量平庸,缺乏游戏性,玩家更多也只是抱着尝鲜态度。VR游戏还有很长一段路要走。

  VR影视现状

  从影视上来看,VR影视目前处于从0-1的过程,尚缺乏可以模仿的、可以学习的标杆性内容,大家都还在摸索具体的研发方向以及研发内容。目前, “VR影视”占据了娱乐产业和虚拟现实两个热点,拥有了大量的资本投入。以张艺谋、高群书为代表的一批著名导演也开始在公开场合表达了对 VR的兴趣。但是,目前多数名义上VR视频为全景视频,仅仅只是进行360度环绕拍摄,支持多角度播放。观看全景视频时用户不再是被动的观看模式,而成为了可以主动探寻所观看内容的参与者。而真正的VR视频更要有景深的沉浸感,还要有交互的属性,激发用户探索、发现。所以,全景视频并不完全等同于VR视频。

  根据投中研究院分析,就目前情况而言,VR影视从内容端到技术端都还有很多难题需要客服,现在市场电影的拍摄流程已经十分成熟,短期内不会根据VR有大的调整,因为VR视频会颠覆整个影视行业的制作方式和商业模式,对现有影视行业也是一个巨大冲击,同时当前VR电影拍摄成本巨大,如何降低制作成本也是未来要解决的难题之一。

  国内智能鞋现状与VR智能鞋前景

  目前国内的智能鞋产品主要还是计步鞋和定位鞋。其实说白了就是一个GPS。其优势在于鞋子是出行中必不可少的,人可以不带手表不带手环但不能不穿鞋,这也是智能跑鞋能火爆的一大原因。然而由于没有独占的功能(毕竟几乎每个智能产品都由GPS功能),这样的火爆恐怕也只是一时的并不能长久。

  现在能和VR头盔配套装备虽然看似丰富多样,要啥有啥,然而真正常用且实用的仍然是手柄,毕竟玩家总不能拿把模拟枪玩FIFA吧,所以玩家更多的还是得靠着手柄来玩游戏。VR智能鞋如若能成功上市可以说是目前真正的智能鞋独有功能,况且,除了PC端,国内另外两大VR产品移动端VR和一体机也都能与智能鞋完美衔接。不过现在并没有看到太多VR智能鞋的资讯,搜到的较多的就是一款为Pokemon Go设计的一款VR智能鞋的概念视频,来帮助玩家更加便捷的捉宠,然而随着Pokemon Go的热度过去,用户流失量巨大,这款鞋子上市后能否有不错的销量或者说还有没有上市的必要都成为了未知数。

  而国内只有双驰这一家公司正在研发VR智能鞋,在去年体博会上初次展出,前不久又在,由莆田市经济与信息化委员会、莆田鞋业协会主办,莆田市鞋业协会会长单位双驰企业承办的,以“跨界新生,供给侧改革中的制造业机遇”为主题的莆田鞋业发展高峰论坛上再次展出,相当吸引眼球,小编也有幸尝试了一番,相对于由手柄操控,智能鞋更能让玩家有身临其境之感,鞋子内置了智能感应器,在你脚部运动时,游戏内的角色也会做出相应的动作,使得玩家不会被手柄所束缚。尤其现在比较热门的VR游戏是跑酷和恐怖类游戏,VR智能鞋简直与其完美融合,试想一下,你在玩逃生的时候,遇到鬼怪之后游戏主角能够像玩家一样做出逃跑动作而不是控制着手柄或者敲击键盘,这样的感觉会不会更加刺激。VR智能鞋的研发也是智能鞋类产品发展的趋势,未来必将会有更多鞋企开始投入对这类智能鞋的研发。

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